Vzdělávací cíle hry:
- Zvýšení empatie
- Rozlišování mezi příjemnými a nepříjemnými emocemi
- Zvýšení sebevědomí
- Prevence šikany
- Prevence vyloučení dětí z důvodu vnějšího vzhledu
Děti během hry cítí:
- zapojení
- touhu spolupracovat ve skupině
- pocit vzrušení ze hry
- mohou se vžít do role draka
Age
Age
- 4-5 years old
Game type
Game type
- Life Action Role Play
Time to play
Time to play
- >30min
Complexity for the teacher
Complexity for the teacher
- 2
Complexity for the student
Complexity for the student
- 3