Cele edukacyjne gry:
- Zwiększenie empatii
- Rozróżnianie emocji pozytywnych i negatywnych
- Zwiększenie poczucia własnej wartości
- Zapobieganie zjawisku mobbingu
- Zapobieganie wykluczeniu dzieci ze względu na wygląd zewnętrzny
Dzieci odczuwają podczas zabawy:
- zaangażowanie
- chęć współpracy w grupie
- odczuwają emocje związane z grą
- potrafią postawić się w roli smoka
Age
Age
- 4-5 years old
Game type
Game type
- Life Action Role Play
Time to play
Time to play
- >30min
Complexity for the teacher
Complexity for the teacher
- 2
Complexity for the student
Complexity for the student
- 3